Maya Modeling Volume 1 – Enlightening Edition

E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.

I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura del Volume.

Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, che sono strutturati nel seguente modo:

Maya Volume 1: Foundation

Pone le fondamenta su tutti i comandi, facendo chiarezza su:

    • Capitolo 01: getting started;
    • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
    • Capitolo 03: gestione della scena;
    • Capitolo 04: modellazione poligonale;
    • Capitolo 05: uv mapping;
    • Capitolo 06: modellazione nurbs;
    • Capitolo 07: deformatori.

Maya Volume 1: Exercises

Raccoglie un’ampia gamma di esercitazioni tutte strutturate a difficoltà crescente, e scisse in:

    • Capitolo 08: tutorials;
    • Capitolo 09: progetti.
Maya modeling volume 1

Pagine: 752 (indice escluso)

Formato: 210 x 277 mm

Rilegatura: brossura filo refe

ISBN: 979-12-210-0471-7

Prima edizione: marzo 2022

+

Pagine: 496 (indice escluso)

Formato: 210 x 277 mm

Rilegatura: brossura filo refe

ISBN: 979-12-210-0472-4

Prima edizione: marzo 2022

Prezzo online:

158,00 

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Maya Modeling Volume 1 si concentra fortemente sulle tematiche legate alla modellazione e coordinate di mappatura uv, ed in tal senso vuole porre delle solide fondamenta.

E’ rivolto a tutti coloro che intendono approfondire questa branca della grafica digitale, sia esso un utente già esperto o neofita che si avvicina per la prima volta al 3d.

La stesura ha considerato maggiormente l’utente neofita, per cui nulla è mai dato per scontato: ogni comando è spiegato nella sua logica di base, ed a corredo è presente tutta una serie di tutorial settorializzati e volti a coadiuvare sin da subito teoria e pratica.

La curva di apprendimento è graduale in ascesa, a patto di leggere i capitoli ed argomenti nell’ordine in cui vengono proposti. I diversi aspetti sono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico, attraverso una consequenzialità ben precisa.

Leggi tutto
L’obiettivo è ridurre il più possibile il gap tra teoria e pratica, oltre al ridurre il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, dettagliate con 3859 immagini: ogni argomento è presentato con un mini tutorial, che col procedere della lettura diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più comandi di modellazione tra loro, esattamente come accadrebbe in un normale processo produttivo.

Al termine della lettura l’utente sarà in grado di padroneggiare gli strumenti di modellazione, con l’obiettivo di giungere ad un livello intermedio di conoscenza

Questo volume si rivolge soprattutto agli utenti neofiti, ma anche all’utente esperto che intende approfondire meglio l’uso dei vari comandi.

Maya Modeling Volume 1 Exercises si articola attraverso tutta una serie di esercitazioni di apprendimento, che guideranno l’Utente in un analisi sempre più complessa, finalizzata all’acquisizione degli strumenti di modellazione.

Ogni argomento è trattato in modo accurato e dettagliato, con spiegazioni teoriche, che sono coadiuvate da esercitazioni a carattere pratico.

L’intento è quello di offrire una curva di apprendimento capace di essere graduale ed in ascesa, che il Volume scinde in Tutorial e Progetti.

Leggi tutto
I primi rappresentano semplici esercitazioni, focalizzate a far acquisire una maggiore familiarità con le singole funzionalità.

I secondi rappresentano l’evoluzione dello stesso tutorial, poiché descrivono scenari più complessi, articolandosi su un flusso di lavoro più ampio.

Ridotto all’essenziale i Progetti considerano la mescolanza di più variabili o fattori, esattamente come accadrebbe in una normale pipeline di lavoro: quest’ultima infatti si articola attraverso l’analisi delle diverse problematiche, da cui subito dopo si snodano le scelte da operare.

La Computer Grafica è un puzzle, e come tale la realizzazione dei diversi Progetti andrà a creare un più solido collegamento tra i vari elementi o dipartimenti di cui essa si compone.

Foundation pone le fondamenta su: Exercies si articola sui seguenti argomenti:
  • Concetti basilari;
  • Interfaccia grafica;
  • Gestione dei files;
  • Strumenti di modellazione poligonale;
  • Strumenti di modellazione nurbs;
  • Strumenti per la gestione delle coordinate di mappatura uv;
  • Deformatori.
  • Modellazione poligonale;
  • Modellazione nurbs;
  • Modellazione poly | nurbs;
  • Unwrapping;
  • Texturing con Substance Painter;
  • Modellazione modulare;
  • Hard surface.

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L’indice comprende sia Foundation che Exercises

Maya Modeling Volume 1

Enlightening Edition

E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.

I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura del Volume.

Piano dell'opera

Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, che sono strutturati nel seguente modo:

Maya Volume 1: Foundation

Pone le fondamenta su tutti i comandi, facendo chiarezza su:

    • Capitolo 01: getting started;
    • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
    • Capitolo 03: gestione della scena;
    • Capitolo 04: modellazione poligonale;
    • Capitolo 05: uv mapping;
    • Capitolo 06: modellazione nurbs;
    • Capitolo 07: deformatori.

Maya Volume 1: Exercises

Raccoglie un’ampia gamma di esercitazioni strutturate a difficoltà crescente, e scisse in:

    • Capitolo 08: tutorials;
    • Capitolo 09: progetti.

Maya modeling volume 1

Pagine: 752 (indice escluso)

Formato: 210 x 277 mm

Rilegatura: brossura filo refe

ISBN: 979-12-210-0471-7

Prima edizione: marzo 2022

Pagine: 496 (indice escluso)

Formato: 210 x 277 mm

Rilegatura: brossura filo refe

ISBN: 979-12-210-0472-4

Prima edizione: marzo 2022

+

Prezzo online:

158,00 

Argomenti Maya Modeling Foundation
  • Concetti basilari ed interfaccia grafica
  • Gestione dei files
  • Modellazione poligonale
  • Modellazione nurbs
  • Strumenti per la gestione delle coordinate di mappatura uv
  • Deformatori
Argomenti Maya Modeling Exercises
  • Modellazione poligonale;
  • Modellazione nurbs;
  • Modellazione poly|nurbs;
  • Unwrapping;
  • Texturing con Substance Painter;
  • Modellazione modulare;
  • Hard surface.
Descrizione Maya Modeling Foundation
Maya Modeling Volume 1 Foundation si concentra fortemente sulle tematiche legate alla modellazione e coordinate di mappatura uv, ed in tal senso vuole porre delle solide fondamenta.

E’ rivolto a tutti coloro che intendono approfondire questa branca della grafica digitale, sia esso un utente già esperto o neofita che si avvicina per la prima volta al 3d.

La stesura ha considerato maggiormente l’utente neofita, per cui nulla è mai dato per scontato: ogni comando è spiegato nella sua logica di base, ed a corredo è presente tutta una serie di tutorial settorializzati e volti a coadiuvare sin da subito teoria e pratica.

La curva di apprendimento è graduale in ascesa, a patto di leggere i capitoli ed argomenti nell’ordine in cui vengono proposti. I diversi aspetti sono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico, attraverso una consequenzialità ben precisa.

L’obiettivo è ridurre il più possibile il gap tra teoria e pratica, oltre al ridurre il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, dettagliate con 2098 immagini: ogni argomento è presentato con un mini tutorial, che col procedere della lettura diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più comandi di modellazione tra loro, esattamente come accadrebbe in un normale processo produttivo.

Al termine della lettura l’utente sarà in grado di padroneggiare gli strumenti di modellazione, con l’obiettivo di giungere ad un livello intermedio di conoscenza.

 

Descrizione Maya Modeling Exercises
Maya Modeling Volume 1 Exercises si articola attraverso tutta una serie di esercitazioni di apprendimento, che guideranno l’Utente in un analisi sempre più complessa, finalizzata all’acquisizione degli strumenti di modellazione.

Ogni argomento è trattato in modo accurato e dettagliato, con spiegazioni teoriche, che sono coadiuvate da esercitazioni a carattere pratico.

L’intento è quello di offrire una curva di apprendimento capace di essere graduale ed in ascesa, che il Volume scinde in Tutorial e Progetti.

I primi rappresentano semplici esercitazioni, focalizzate a far acquisire una maggiore familiarità con le singole funzionalità.

I secondi rappresentano l’evoluzione dello stesso tutorial, poiché descrivono scenari più complessi, articolandosi su un flusso di lavoro più ampio.

Ridotto all’essenziale i Progetti considerano la mescolanza di più variabili o fattori, esattamente come accadrebbe in una normale pipeline di lavoro: quest’ultima infatti si articola attraverso l’analisi delle diverse problematiche, da cui subito dopo si snodano le scelte da operare.

La Computer Grafica è un puzzle, e come tale la realizzazione dei diversi Progetti andrà a creare un più solido collegamento tra i vari elementi o dipartimenti di cui essa si compone.

L’indice comprende sia maya modeling vol. 1 foundation che exercises.
Galleria

Maya Modeling Volume 1

Enlightening Edition

E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.

I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura dei Volumi.

Piano dell'opera

Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, strutturati come segue:

Maya Volume 1: Foundation

Pone le fondamenta su tutti i comandi, facendo chiarezza su:

    • Capitolo 01: getting started;
    • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
    • Capitolo 03: gestione della scena;
    • Capitolo 04: modellazione poligonale;
    • Capitolo 05: uv mapping;
    • Capitolo 06: modellazione nurbs;
    • Capitolo 07: deformatori.

Maya Volume 1: Exercises

Raccoglie un’ampia gamma di esercitazioni strutturate a difficoltà crescente, e scisse in:

    • Capitolo 08: tutorials;
    • Capitolo 09: progetti.
Maya modeling volume 1

Pagine: 752 (indice escluso)

Formato: 210 x 277 mm

Rilegatura: brossura filo refe

ISBN: 979-12-210-0471-7

Prima edizione: marzo 2022

Pagine: 496 (indice escluso)

Formato: 210 x 277 mm

Rilegatura: brossura filo refe

ISBN: 979-12-210-0472-4

Prima edizione: marzo 2022

+

Prezzo online:

158,00 

Argomenti Maya Modeling Foundation
  • Concetti basilari ed interfaccia grafica
  • Gestione dei files
  • Modellazione poligonale
  • Modellazione nurbs
  • Strumenti per la gestione delle coordinate di mappatura uv
  • Deformatori
Argomenti Maya Modeling Exercises
  • Modellazione poligonale;
  • Modellazione nurbs;
  • Modellazione poly|nurbs;
  • Unwrapping;
  • Texturing con Substance Painter;
  • Modellazione modulare;
  • Hard surface.
Descrizione Foundation
Maya Modeling Volume 1 Foundation si concentra fortemente sulle tematiche legate alla modellazione e coordinate di mappatura uv, ed in tal senso vuole porre delle solide fondamenta.

E’ rivolto a tutti coloro che intendono approfondire questa branca della grafica digitale, sia esso un utente già esperto o neofita che si avvicina per la prima volta al 3d.

La stesura ha considerato maggiormente l’utente neofita, per cui nulla è mai dato per scontato: ogni comando è spiegato nella sua logica di base, ed a corredo è presente tutta una serie di tutorial settorializzati e volti a coadiuvare sin da subito teoria e pratica.

La curva di apprendimento è graduale in ascesa, a patto di leggere i capitoli ed argomenti nell’ordine in cui vengono proposti. I diversi aspetti sono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico, attraverso una consequenzialità ben precisa.

L’obiettivo è ridurre il più possibile il gap tra teoria e pratica, oltre al ridurre il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, dettagliate con 2098 immagini: ogni argomento è presentato con un mini tutorial, che col procedere della lettura diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più comandi di modellazione tra loro, esattamente come accadrebbe in un normale processo produttivo.

Al termine della lettura l’utente sarà in grado di padroneggiare gli strumenti di modellazione, con l’obiettivo di giungere ad un livello intermedio di conoscenza.

 

Descrizione Exercises
Maya Modeling Volume 1 Exercises si articola attraverso tutta una serie di esercitazioni di apprendimento, che guideranno l’Utente in un analisi sempre più complessa, finalizzata all’acquisizione degli strumenti di modellazione.

Ogni argomento è trattato in modo accurato e dettagliato, con spiegazioni teoriche, che sono coadiuvate da esercitazioni a carattere pratico.

L’intento è quello di offrire una curva di apprendimento capace di essere graduale ed in ascesa, che il Volume scinde in Tutorial e Progetti.

I primi rappresentano semplici esercitazioni, focalizzate a far acquisire una maggiore familiarità con le singole funzionalità.

I secondi rappresentano l’evoluzione dello stesso tutorial, poiché descrivono scenari più complessi, articolandosi su un flusso di lavoro più ampio.

Ridotto all’essenziale i Progetti considerano la mescolanza di più variabili o fattori, esattamente come accadrebbe in una normale pipeline di lavoro: quest’ultima infatti si articola attraverso l’analisi delle diverse problematiche, da cui subito dopo si snodano le scelte da operare.

La Computer Grafica è un puzzle, e come tale la realizzazione dei diversi Progetti andrà a creare un più solido collegamento tra i vari elementi o dipartimenti di cui essa si compone.

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