Maya Modeling Volume 1 – Enlightening Edition

E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.

I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura del Volume.

Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, che sono strutturati nel seguente modo:

Maya Volume 1: Foundation

Pone le fondamenta su tutti i comandi, facendo chiarezza su:

    • Capitolo 01: getting started;
    • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
    • Capitolo 03: gestione della scena;
    • Capitolo 04: modellazione poligonale;
    • Capitolo 05: uv mapping;
    • Capitolo 06: modellazione nurbs;
    • Capitolo 07: deformatori.

Maya Volume 1: Exercises

Raccoglie un’ampia gamma di esercitazioni tutte strutturate a difficoltà crescente, e scisse in:

    • Capitolo 08: tutorials;
    • Capitolo 09: progetti.

Maya modeling volume 1: exercises

Pagine: 496 (indice escluso)

Formato: 210 x 277 mm

Rilegatura: brossura filo refe

ISBN: 979-12-210-0472-4

Prima edizione: marzo 2022

Seguici

Maya Modeling Volume 1 Exercises si articola attraverso tutta una serie di esercitazioni di apprendimento, che guideranno l’Utente in un analisi sempre più complessa, finalizzata all’acquisizione degli strumenti di modellazione.

Ogni argomento è trattato in modo accurato e dettagliato, con spiegazioni teoriche, che sono coadiuvate da esercitazioni a carattere pratico.

L’intento è quello di offrire una curva di apprendimento capace di essere graduale ed in ascesa, che il Volume scinde in Tutorial e Progetti.

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I primi rappresentano semplici esercitazioni, focalizzate a far acquisire una maggiore familiarità con le singole funzionalità.

I secondi rappresentano l’evoluzione dello stesso tutorial, poiché descrivono scenari più complessi, articolandosi su un flusso di lavoro più ampio.

Ridotto all’essenziale i Progetti considerano la mescolanza di più variabili o fattori, esattamente come accadrebbe in una normale pipeline di lavoro: quest’ultima infatti si articola attraverso l’analisi delle diverse problematiche, da cui subito dopo si snodano le scelte da operare.

La Computer Grafica è un puzzle, e come tale la realizzazione dei diversi Progetti andrà a creare un più solido collegamento tra i vari elementi o dipartimenti di cui essa si compone.

Exercises si articola, trattando i seguenti argomenti:

 

  • Modellazione poligonale;
    • Modellazione nurbs;
    • Modellazione poly|nurbs;
    • Unwrapping;
    • Texturing con Substance Painter;
    • Modellazione modulare;
    • Hard surface.

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    L’indice comprende sia Foundation che Exercises
    Prezzo online:

    59,00 

    Maya Modeling Volume 1

    Enlightening Edition

    E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.

    I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

    Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

    L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura del Volume.

    Piano dell'opera

    Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, che sono strutturati nel seguente modo:

    Maya Volume 1: Foundation

    Pone le fondamenta su tutti i comandi, facendo chiarezza su:

      • Capitolo 01: getting started;
      • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
      • Capitolo 03: gestione della scena;
      • Capitolo 04: modellazione poligonale;
      • Capitolo 05: uv mapping;
      • Capitolo 06: modellazione nurbs;
      • Capitolo 07: deformatori.

    Maya Volume 1: Exercises

    Raccoglie un’ampia gamma di esercitazioni strutturate a difficoltà crescente, e scisse in:

      • Capitolo 08: tutorials;
      • Capitolo 09: progetti.

    Maya modeling volume 1: exercises

    Pagine: 496 (indice escluso)

    Formato: 210 x 277 mm

    Rilegatura: brossura filo refe

    ISBN: 979-12-210-0472-4

    Prima edizione: marzo 2022

    Prezzo online:

    59,00 

    Argomenti trattati
    • Modellazione poligonale;
      • Modellazione nurbs;
      • Modellazione poly|nurbs;
      • Unwrapping;
      • Texturing con Substance Painter;
      • Modellazione modulare;
      • Hard surface.
      Descrizione

      Maya Modeling Volume 1 Exercises si articola attraverso tutta una serie di esercitazioni di apprendimento, che guideranno l’Utente in un analisi sempre più complessa, finalizzata all’acquisizione degli strumenti di modellazione.

      Ogni argomento è trattato in modo accurato e dettagliato, con spiegazioni teoriche, che sono coadiuvate da esercitazioni a carattere pratico.

      L’intento è quello di offrire una curva di apprendimento capace di essere graduale ed in ascesa, che il Volume scinde in Tutorial e Progetti.

      I primi rappresentano semplici esercitazioni, focalizzate a far acquisire una maggiore familiarità con le singole funzionalità.

      I secondi rappresentano l’evoluzione dello stesso tutorial, poiché descrivono scenari più complessi, articolandosi su un flusso di lavoro più ampio.

      Ridotto all’essenziale i Progetti considerano la mescolanza di più variabili o fattori, esattamente come accadrebbe in una normale pipeline di lavoro: quest’ultima infatti si articola attraverso l’analisi delle diverse problematiche, da cui subito dopo si snodano le scelte da operare.

      La Computer Grafica è un puzzle, e come tale la realizzazione dei diversi Progetti andrà a creare un più solido collegamento tra i vari elementi o dipartimenti di cui essa si compone.

      Tavola dei contenuti

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      Maya Modeling Volume 1

      Enlightening Edition

      E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.

      I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

      Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

      L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura dei Volumi.

      Piano dell'opera

      Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, strutturati come segue:

      Maya Volume 1: Foundation

      Pone le fondamenta su tutti i comandi, facendo chiarezza su:

        • Capitolo 01: getting started;
        • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
        • Capitolo 03: gestione della scena;
        • Capitolo 04: modellazione poligonale;
        • Capitolo 05: uv mapping;
        • Capitolo 06: modellazione nurbs;
        • Capitolo 07: deformatori.

      Maya Volume 1: Exercises

      Raccoglie un’ampia gamma di esercitazioni strutturate a difficoltà crescente, e scisse in:

        • Capitolo 08: tutorials;
        • Capitolo 09: progetti.

      Maya modeling volume 1: exercises

      Pagine: 496 (indice escluso)

      Formato: 210 x 277 mm

      Rilegatura: brossura filo refe

      ISBN: 979-12-210-0472-4

      Prima edizione: marzo 2022

      Prezzo online:

      59,00 

      Argomenti trattati
      • Modellazione poligonale;
        • Modellazione nurbs;
        • Modellazione poly|nurbs;
        • Unwrapping;
        • Texturing con Substance Painter;
        • Modellazione modulare;
        • Hard surface.
        Descrizione

        Maya Modeling Volume 1 Exercises si articola attraverso tutta una serie di esercitazioni di apprendimento, che guideranno l’Utente in un analisi sempre più complessa, finalizzata all’acquisizione degli strumenti di modellazione.

        Ogni argomento è trattato in modo accurato e dettagliato, con spiegazioni teoriche, che sono coadiuvate da esercitazioni a carattere pratico.

        L’intento è quello di offrire una curva di apprendimento capace di essere graduale ed in ascesa, che il Volume scinde in Tutorial e Progetti.

        I primi rappresentano semplici esercitazioni, focalizzate a far acquisire una maggiore familiarità con le singole funzionalità.

        I secondi rappresentano l’evoluzione dello stesso tutorial, poiché descrivono scenari più complessi, articolandosi su un flusso di lavoro più ampio.

        Ridotto all’essenziale i Progetti considerano la mescolanza di più variabili o fattori, esattamente come accadrebbe in una normale pipeline di lavoro: quest’ultima infatti si articola attraverso l’analisi delle diverse problematiche, da cui subito dopo si snodano le scelte da operare.

        La Computer Grafica è un puzzle, e come tale la realizzazione dei diversi Progetti andrà a creare un più solido collegamento tra i vari elementi o dipartimenti di cui essa si compone.

        Tavola dei contenuti

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