Maya Modeling Volume 1 – Enlightening Edition

E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.

I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura dei Volumi.

Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, che sono strutturati nel seguente modo:

Maya Volume 1: Foundation

Pone le fondamenta su tutti i comandi, facendo chiarezza su:

    • Capitolo 01: getting started;
    • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
    • Capitolo 03: gestione della scena;
    • Capitolo 04: modellazione poligonale;
    • Capitolo 05: uv mapping;
    • Capitolo 06: modellazione nurbs;
    • Capitolo 07: deformatori.

Maya Volume 1: Exercises

Raccoglie un’ampia gamma di esercitazioni tutte strutturate a difficoltà crescente, e scisse in:

    • Capitolo 08: tutorials;
    • Capitolo 09: progetti.

Maya modeling volume 1: foundation

Pagine: 752 (indice escluso)

Formato: 210 x 277 mm

Rilegatura: brossura filo refe

ISBN: 979-12-210-0471-7

Prima edizione: marzo 2022

Seguici

Maya Modeling Volume 1 Foundation si concentra fortemente sulle tematiche legate alla modellazione e coordinate di mappatura uv, ed in tal senso vuole porre delle solide fondamenta.

E’ rivolto a tutti coloro che intendono approfondire questa branca della grafica digitale, sia esso un utente già esperto o neofita che si avvicina per la prima volta al 3d.

La stesura ha considerato maggiormente l’utente neofita, per cui nulla è mai dato per scontato: ogni comando è spiegato nella sua logica di base, ed a corredo è presente tutta una serie di tutorial settorializzati e volti a coadiuvare sin da subito teoria e pratica.

La curva di apprendimento è graduale in ascesa, a patto di leggere i capitoli ed argomenti nell’ordine in cui vengono proposti. I diversi aspetti sono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico, attraverso una consequenzialità ben precisa.

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L’obiettivo è ridurre il più possibile il gap tra teoria e pratica, oltre al ridurre il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, dettagliate con 2098 immagini: ogni argomento è presentato con un mini tutorial, che col procedere della lettura diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più comandi di modellazione tra loro, esattamente come accadrebbe in un normale processo produttivo.

Al termine della lettura l’utente sarà in grado di padroneggiare gli strumenti di modellazione, con l’obiettivo di giungere ad un livello intermedio di conoscenza

Questo volume si rivolge soprattutto agli utenti neofiti, ma anche all’utente esperto che intende approfondire meglio l’uso dei vari comandi.

Pone le fondamenta su tutti i comandi, esponendoli in modo chiaro con riferimento a:

 

  • Capitolo 01: getting started;
  • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
  • Capitolo 03: gestione della scena;
  • Capitolo 04: modellazione poligonale;
  • Capitolo 05: uv mapping;
  • Capitolo 06: modellazione nurbs;
  • Capitolo 07: deformatori.

    Download

    L’indice comprende sia Foundation che Exercises
    Prezzo online:

    89,00 

    Maya Modeling Volume 1

    Enlightening Edition

    E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.

    I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

    Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

    L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura dei Volumi.

    Piano dell'opera

    Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, che sono strutturati nel seguente modo:

    Maya Volume 1: Foundation

    Pone le fondamenta su tutti i comandi, facendo chiarezza su:

      • Capitolo 01: getting started;
      • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
      • Capitolo 03: gestione della scena;
      • Capitolo 04: modellazione poligonale;
      • Capitolo 05: uv mapping;
      • Capitolo 06: modellazione nurbs;
      • Capitolo 07: deformatori.

    Maya Volume 1: Exercises

    Raccoglie un’ampia gamma di esercitazioni strutturate a difficoltà crescente, e scisse in:

      • Capitolo 08: tutorials;
      • Capitolo 09: progetti.

    Maya modeling volume 1: foundation

    Pagine: 752 (indice escluso)

    Formato: 210 x 277 mm

    Rilegatura: brossura filo refe

    ISBN: 979-12-210-0471-7

    Prima edizione: marzo 2022

    Prezzo online:

    89,00 

    Argomenti trattati
    • Concetti basilari ed interfaccia grafica
    • Gestione dei files
    • Modellazione poligonale
    • Modellazione nurbs
    • Strumenti per la gestione delle coordinate di mappatura uv
    • Deformatori
    Descrizione

    Maya Modeling Volume 1 Foundation si concentra fortemente sulle tematiche legate alla modellazione e coordinate di mappatura uv, ed in tal senso vuole porre delle solide fondamenta.

    E’ rivolto a tutti coloro che intendono approfondire questa branca della grafica digitale, sia esso un utente già esperto o neofita che si avvicina per la prima volta al 3d.

    La stesura ha considerato maggiormente l’utente neofita, per cui nulla è mai dato per scontato: ogni comando è spiegato nella sua logica di base, ed a corredo è presente tutta una serie di tutorial settorializzati e volti a coadiuvare sin da subito teoria e pratica.

    La curva di apprendimento è graduale in ascesa, a patto di leggere i capitoli ed argomenti nell’ordine in cui vengono proposti. I diversi aspetti sono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico, attraverso una consequenzialità ben precisa.

    L’obiettivo è ridurre il più possibile il gap tra teoria e pratica, oltre al ridurre il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

    Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, dettagliate con 2098 immagini: ogni argomento è presentato con un mini tutorial, che col procedere della lettura diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più comandi di modellazione tra loro, esattamente come accadrebbe in un normale processo produttivo.

    Al termine della lettura l’utente sarà in grado di padroneggiare gli strumenti di modellazione, con l’obiettivo di giungere ad un livello intermedio di conoscenza.

     

    Tavola dei contenuti

    Clicca qui per accedere all’indice che comprende sia maya modeling vol. 1 foundation che exercises.

    Galleria immagini

    Maya Modeling Volume 1

    Enlightening Edition

    E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.

    I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

    Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

    L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura dei Volumi.

    Piano dell'opera

    Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, strutturati come segue:

    Maya Volume 1: Foundation

    Pone le fondamenta su tutti i comandi, facendo chiarezza su:

      • Capitolo 01: getting started;
      • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
      • Capitolo 03: gestione della scena;
      • Capitolo 04: modellazione poligonale;
      • Capitolo 05: uv mapping;
      • Capitolo 06: modellazione nurbs;
      • Capitolo 07: deformatori.

    Maya Volume 1: Exercises

    Raccoglie un’ampia gamma di esercitazioni strutturate a difficoltà crescente, e scisse in:

      • Capitolo 08: tutorials;
      • Capitolo 09: progetti.

    Maya modeling volume 1: foundation

    Pagine: 752 (indice escluso)

    Formato: 210 x 277 mm

    Rilegatura: brossura filo refe

    ISBN: 979-12-210-0471-7

    Prima edizione: marzo 2022

    Prezzo online:

    89,00 

    Argomenti trattati
    • Concetti basilari ed interfaccia grafica
    • Gestione dei files
    • Modellazione poligonale
    • Modellazione nurbs
    • Strumenti per la gestione delle coordinate di mappatura uv
    • Deformatori
    Descrizione

    Maya Modeling Volume 1 Foundation si concentra fortemente sulle tematiche legate alla modellazione e coordinate di mappatura uv, ed in tal senso vuole porre delle solide fondamenta.

    E’ rivolto a tutti coloro che intendono approfondire questa branca della grafica digitale, sia esso un utente già esperto o neofita che si avvicina per la prima volta al 3d.

    La stesura ha considerato maggiormente l’utente neofita, per cui nulla è mai dato per scontato: ogni comando è spiegato nella sua logica di base, ed a corredo è presente tutta una serie di tutorial settorializzati e volti a coadiuvare sin da subito teoria e pratica.

    La curva di apprendimento è graduale in ascesa, a patto di leggere i capitoli ed argomenti nell’ordine in cui vengono proposti. I diversi aspetti sono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico, attraverso una consequenzialità ben precisa.

    L’obiettivo è ridurre il più possibile il gap tra teoria e pratica, oltre al ridurre il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

    Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, dettagliate con 2098 immagini: ogni argomento è presentato con un mini tutorial, che col procedere della lettura diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più comandi di modellazione tra loro, esattamente come accadrebbe in un normale processo produttivo.

    Al termine della lettura l’utente sarà in grado di padroneggiare gli strumenti di modellazione, con l’obiettivo di giungere ad un livello intermedio di conoscenza.

     

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